旌德县新闻综合频道
当前位置 主页 > 健康新闻 >

Facebook 新 AR 专利提出用于近眼波导显示器的 VBG 体

2020-07-23 13:30   编辑:admin   人气: 次   评论(

查看引用/信息源请点击:映维网

Facebook已经开始积极地探索VBG的应用

(映维网2020年07月20日)对于增强现实领域,衍射光栅是常用的耦入器和耦出器,而主要的类型包括表面浮雕光栅(Surface-ReliefGratings)和体布拉格光栅(VolumeBraggGratings;VBG)。

表面浮雕光栅是指在光波导表面雕刻出光栅。由于折射率和色彩表现可以,以及光电子及相关产业的技术积累,量产成本较低,表面浮雕光栅目前主导了AR眼镜市场。例如,微软HoloLens和MagicLeap都采用了SRG。

体布拉格光栅是通过紫外光的热加工作用,引起光敏玻璃折射率的永久性改变,从而在其内部形成一定规律的折射率分布。

体布拉格光栅有着高光谱选择性和卓越的透明质量,但光谱选择性导致显示光利用效率较低,而且它们对诸如温度或湿度等环境刺激相对更为敏感。

正在大力发展VBG的包括苹果收购的Akonia和DigiLens等公司。根据映维网的专利跟踪,Facebook同样开始积极地探索VBG在AR头显/眼镜方面的应用。

美国专利商标局在2020年已经公布了两份与之相关的专利申请。第一份是于2018年10月提交,并在今年4月公布的"WaveguideIncludingVolumeBraggGratings(包含体布拉格光栅的波导)";第二份则是在2019年12月提交,并在7月公布的"VolumeBraggGratingsForNear-EyeWaveguideDisplay(用于近眼波导显示器的体布拉格光栅)"。

对于在日前公布的"VolumeBraggGratingsForNear-EyeWaveguideDisplay"专利申请,Facebook主要描述了一种用于近眼波导显示器的体布拉格光栅。

专利描述的波导显示器包括对可见光透明的基板;配置成将显示光耦合到基板中以使得显示光通过全内反射而在基板内传播的耦合器;位于基板之上的第一复用VBG和第二复用VBG。第二复用VBG与第一复用VBG在波导显示器的至少一个透明区域内重叠。第一复用VBG配置成将显示光衍射到第二复用VBG的两个或多个区域,并且第二复用VBG配置成将显示光衍射到波导显示器的视窗的两个或多个区域。

  • 最热文章

体育新闻      教育新闻      金融新闻      健康新闻      女性生活      时尚新闻      大咖名流      热透新闻      汽车资讯      军事新闻     

Power by DedeCms